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하루의 쉼터
목표l 포인터란? l What?- 프로그래머가 변수를 선언하면 메모리(데이터, 스택)영역에 저장을 하게 된다.- 포인터란 메모리의 주소를 저장하는 변수이다.- 포인터의 선언은 아래와 같다. 포인터는 변수의 주소를 가지고 있으며 그 안의 값을 *을 통하여 접근한다. num 의 주소가 16ff81 이라고 하자. 이때 num은 10을 가지고 있다고 하면 pointer는 num의 주소를 가지고 있으며 *pointer를 통해 10에 접근 할 수 있다. 이를 포인터를 통한 접근을 간접 접근이라 하며 num을 직접 사용 하는 것을 직접 접근이라 한다. 아래는 사용 예제이다. 가장 좋은 것은 직접 따라 해보는 것을 권장하며 컴파일 이전에 값을 생각 하여 보는 것이 좋다.
목표 l why 왜 필요한가? l while에 대하여 l 사용법을 익혀본다. 사전적 의미로는 while : ~하는 동안. 참조 : 2019/01/03 - [프로그래밍/C언어] - [기초] if문 - 조건문 l Why? 반복문은 언제 쓰며 왜 필요로 할까? 우리는 반복적으로 하는 것들이 있을 것이다. 매일 밥을 식사를 하는 것, 매일 일해야 하는 것 등 다양한 행동을 반복적으로 이루어져서 한다. 프로그래밍도 마찬가지다. 같은 조건이나 행위를 반복해서 쓰는 경우가 생기게 된다. 이때 같은 문장이라면 똑같이 밑으로 나열하기 보다는 하나로 묶을 수 있으면 더욱 좋을 것이다. 따라서 반복문이라는 것이 존재하며 사용된다. l 반복문 중 while은 아래와 같은 형식으로 제공된다.그럼 조건문과 유사하지 않나? 할 수..
목표 l 왜 쓰는지 이해한다. l if의 기본 개념을 이해한다.l 사용법을 익혀본다. 사전적 의미로는 if : (만약)~면. l Why? if는 왜 쓰며 언제 필요할까? if는 조건문이다. 살아가면서 많은 선택들을 하게 되는데 프로그래밍도 마찬가지이다. 내가 원하는 시점 또는 필요한 시점에서 선택을 하는 것이 필요하고 조건에 따른 결과가 도출 되어진다. 예를 들자면 떡볶이가 먹고 싶은가?( 조건 ) Yes/ No 으로 볼 수 있고 이는 떡볶이가 먹고 싶다면~로 볼 수 있다. if는 이와 같은 형태를 제공한다. l if 문의 조건이 맞거나 True 라면 괄호 안에 내용을 수행하며 조건이 다르거나 False라면 괄호를 무시하고 넘어간다. 즉, 떡볶이가 먹고 싶다면 괄호안에 내용을 수행하며 아니라면 괄호 안에..